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Spiele und Bibliotheken – Marketing oder Kultur-Trend? : kontroverse Diskussion in den USA über digitale Spiele im Lesesaal / Mark Buzinkay
- Autor(in)
- Seitenbereich
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453 - 456
- Schlagwort(e)
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Bibliothek
Computerspiel
USA
- Zusammenfsg.
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Um die Frage nach Sinn und Nutzen von Spielen in der Bibliotheksarbeit in seiner ganzen Dimension überhaupt behandeln und verstehen zu können, hätte ich mir zu Beginn meiner Recherchen zu diesem Artikel eine Antwort aus der, unseren Bildungsministern stets Furcht einflößenden, Pisa-Studie gewünscht. Denn eigentlich ist es ja egal, ob dieses Jahr Österreich oder Deutschland nun den fünften Platz im Lesetest für sich reklamiert. Vielmehr interessieren würde mich, wer in allen Leistungsklassen besser abschneidet: jene Jugendlichen, die Computer spielen, oder jene, die Video- und Online-Spiele meiden.
- Rubrik
- Lesesaal
- URN
- urn:nbn:de:urmel-f45a8b86-353c-4bd3-8529-0a446118e66e2-00313972-10